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「世界終焉の具現」いってみた

昨日追加されたストーリーボード。「世界終焉の具現」に遊びにいってきました。

ストーリーモードだけに、みんなが遊べる様に難易度は高くなく、いまではイージーモードも実装されました。

優しい世の中です。

過去は迂闊にレベル上げすぎると、その分ストーリーの敵も同じレベル帯へと強くなっていき、クリアがえっらい面倒になるシステムでした。

ストーリーだけ先にクリアしたいなら、レベルの低いクラスに切り替えてから進めたものです。

 

そんな優しいはずのストーリーモードではありますが。

実際にやってみて、実は何度か危ない目に遭いました。

ま、ストーリーだし。RaSuでレベリングついでに遊んでいました。そんな舐めたプレイが仇となり、久しぶりにストーリーモードの洗礼を受ける事に・・・。

まだ、ストーリーモードを楽しみにしている方も多いと思いますので、重要な部分は伏せて注意点のみの攻略をお伝えします。

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まずは、道中。

異形になってしまったエネミーのお出迎え。

何度と無く戦闘する事になるのですが、プレイヤーキャラからターゲットが始まっているような印象です。開幕にゾンデのような集中攻撃を貰うと窮地に陥る事があります。

・・・なんかラスベガスで一斉にカラスに突かれた事を思い出します。

対処法もカラスと同じです。ジンガショックでのスタンが心地よく通ります。

アサルトからショックのコンボも爽快でした。休憩なく連戦したい場合、PP管理にはご注意を。

 

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なんかおっきいのも出ます。エス・サントルス選手。なんかホトケビームみたいなのを使ってきます。

自分を中心に吸引からの電撃攻撃等も、エネミーとの距離は取って戦ったほうが楽チンです。

ショックとパニックのリングを持って行ったのですが、道中はパニックリングでよいのかもしれません。

 

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画像ではよくわかりませんが、しろいのです。

分身は残らず勝手に消えます。

(※もし、残ってそれぞれ別行動を開始したいたら、間違いなく強敵でした。せーふ。)

床に何かを敷くスキルでは、ポイズンの追加付与が待っています。ご利用は計画的に。

 

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樹木さんとの戦闘。

考えてみれば、樹木がたっぷりだったり、オロチだったり。
高田裕三先生の漫画作品『BLUE SEED』(アニメにもなっています)を思い出します。

あの作品の荒神や、オロチ(草薙さんやムラクモ)は植物の組成でしたよね。なつかしいなぁ。

おっと、話が逸れました。

 

この樹木さんは、生放送で木村Dが仰っていた通り「善でもあり悪でもあるため」光と闇の両方が弱点となります。何事も行き過ぎは良くない、よくないぞー。

メガテンシリーズではカオスもロウも実現した世界では、ライトやダークに関係なく、実際に住みにくそうですものね。ニュートラルルートでのエンディングを最後に残すプレイヤーが多いという話もなんだか納得。

・・・あうち、また話が逸れていく・・・。

 

最後に。

この親玉2種には共通する注意点があります。

どちらも足止めや浮かせ系スキルを使ってくること。やっかいです。

それと、テレポートの様なスキルを多用します。

その都度、ターゲットが外れてしまうので、戻ってきたペットごと範囲攻撃に巻き込まれることがあります。

また、樹木さんはバリアを多用します。タイミングよく使われてしまうと、マロンストライクなどは無駄撃ちになってしまいます。そこにはご注意下さい。

 

削りきったら、感動のスタッフロールが待っています。

ご武運を。

 



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