Su日記

金バッジ200で「ゆきかぜ」確保

うぇー、3D酔いと戦いながら、やっとこ集まりました。

常設クエスト前半「混沌もたらす戯神の嘲笑」は本当にしんどいです。

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何がしんどいのかと、申しますと。ダッシュとジャンプの繰り返しで酔ってしまうのです。

鬼門はMAPでいう所の右上と左上。

左上では狭いところに飛び降りる際、キャラクターと視点がずれて気持悪くなり。

右上では階段状の箇所の飛び越えていく際に高速のうえ、アップで迫る段差で気持悪くなります。左上中央あたりにマーカーが出来たときは迂回して、高所に飛ぶテレポーター側から移動しています。タイムロスになるけれど、やむをえません。

ままならねぇです。

日頃見ない、レア種のエスカダーカーは見ていて楽しいのですが。

黒のダーカーはもういいかげんお腹いっぱいです。

100歩譲ってエスカ種の居るダーカーは仕方ないにしても、エスカ種の居ないオロタ・ビケッタ(家型のダーカー)はいらないです。

お引取り下さい。緊急だ、混沌だに登場しすぎ。

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あとはじみーに「イラッ」と来たのが、ニャウ撤退後でのボス召喚。

おおくのトリマー(トリム&エアロ使いの総称)はお怒りなのでは無いでしょうか。

いままで、ニャウ登場の位置にボスの一体が降りてくる為、「出待ちスパイラル」を打ち込んで来たわけですが。このクエスト。登場位置やタイミングがずれるように設定されています。

こんなことで時間を稼いでも、イライラするだけで誰も得しないと思うんですけどね。

 

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そういった辛さを乗り越えて、ようやくの「幽揮風(ゆきかぜ)」と交換です。しれぇ!

+30まで強化して、オーバーリミットはおあずけ。

現状+35にする意味は無いかと思いますが、「意味がないのかを実地検証する為」に人柱になる必要があるのです。今年のクエストでドロップするであろうバッジはこちらに使う事になりそう。

アクセのキャラ分とロビアク一個は、前半引き換え終了の2月8日まで集めなければならず、まだまだ周回する事になりそうですね。

再来週からスタートするであろう新緊急でも、クリアリザルトでしか金バッジが出なかった場合。

「混沌もたらす戯神の嘲笑」を周っておかないと、明らかに必要数が間に合わないじゃありませんか。ウボァー。

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さて、肝心のゆきかぜの潜在は?と言うと。

自動回復とは別にHPがもりもり回復しており、SHのウーダン4匹にフルボッコにされても、回復量の方が上回るジンガさん。

 

固めのペットが不沈艦となりました。「ゆきかぜは沈みませんっ!」

つっくる~♪つっくる~♪~つっくる~♪

ビ~バ~はダムつっくる~♪

 

あっ!至近弾です!

  



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Comment

    • 春春
    • January 13th, 2017

    読み方「ゆきかぜ」だったんですね!(ずっと「ゆうきふう」って呼んでた)

      • mary-pso2
      • January 13th, 2017

      や、違っていたらごめんなさい。
      「かすかきふう?」とかも考えたのですが、氷雪系のシリーズでそういったあしらいが無いので。
      それらしいイメージを見たとき、雪風の当て字で「ゆきかぜ」と読ませたかったのでは?と勝手に考えました。
      戦艦大和がでてくるゲームですし、駆逐艦雪風が混じっててもOKかなって・・・。

    • ヴォイド
    • January 13th, 2017

    幽揮風のタクトいいですよねー
    2本目の潜在付きタクトですが、ダメージを減らす上に自動回復までしてくれるから純粋にペットの耐久がアップするんですよね。
    何かしら潜在が付いてくれているだけで、かなり違いますからコレは1本取っておきたいですね。

      • mary-pso2
      • January 13th, 2017

      HPが1でも減っていたら適応開始。
      条件を問わず軽減とHP回復。こっちがあれば特攻第2潜在とかいらないのでは?と考えてしまいますね。

    • サイチン
    • January 15th, 2017

    こちらでは初めまして!アークスデブリ名乗ってる者です。自分と周りのSu仲間達にどんなに辛くても取るように推奨しましたw以後サイチンと名乗らせて頂きやす(`・ω・´)ゞ

      • mary-pso2
      • January 15th, 2017

      サイチン様、いらっしゃいませ~。
      そうですね、このタクトは潜在能力は優秀です。
      バッジに余裕が出来次第、入手をお勧めしたくなる性能です。
      こんごともよろしくですv

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