ペット

レドランレーザー使ってみた

レドラン最大の特徴にして、ペット初のマルチロックオンを有したPA。

これがやりたくて、レドランを待っていた方も多いのではないでしょうか。

レーザーとロックオンサイトが織り成す、綾錦は見てみて楽しいものです。

うん、とてもきれーです。

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まずは、その性能面を思い出して見ましょう。

ボタンホールドにて、次々と視界内の箇所をロックしていきます。

ロック箇所は最大で8箇所。16本のレーザーを射出。一つのロックにつき、2本づつ追尾していきます。誘導性や弾の寿命は長く、射出後にエネミーが離れていっても追尾し続けます。

ロックオン可能な箇所があって初めて、発動出来るPAである為に単体相手やロックオン箇所が少ない相手には向きません。無念です。

ロックさえしてしまえば、地中に居るエネミーも狙ってくれます。海岸で埋まっているブルメッタやブルメガーラ(しっぽにお花咲いてるアレ)の本体を直接狙いに行きます。

(通常ですと、ペットが近寄った段階で地上に這い出し、一度ロックが外れます。)

欠点として、ロックしたエネミーがレドランの真下付近に居る場合。追尾が機能するより先に地面深くに飛んでしまい、当たらなくなります。

レーザー射出後から着弾までの間に対象をロストすると、なにやらへろへろと何処かへ飛んでいきます。いずこへ・・・。

 

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このレーザーがあれば、ビッグヴァーダーの砲台やミサイルコンテナなど、ロック箇所が多い為に手間を取らされる戦いが、とても楽になりました。

 

マザー戦のDPSチェックとも言えるキューブ状のアレ(かんてん、ナタデココなど呼ばれ方は様々)に対しても、マルチロックがいぶし銀の活躍を見せてくれます。

特に、2回目のキューブばら撒きに対しては数も多く破壊の手が足りません。

ケートス・プロイ発動からのレーザー連射で多くのキューブを破壊。即死攻撃防止に貢献出来ます。

・・・にしてもあのキューブ。通常ですと複数を同時攻撃出来ないですよね。

部位破壊扱いの一つなのでしょうか?

 

マザーがあの動作に入る直前のダウンでPPを使いきり、通常攻撃で必死に叩いている方をお見かけしますが。

そろそろだな~、と思ったらPP回収など事前の準備を忘れずに。

 

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マルチロックの登場により、今まで出来なかった戦い方が出来るようになったのは、間違いないのですが。

このPAでタゲを集めすぎてしまうと、殲滅し切れなかった場面で後の展開が不利になります。マインやグラビティを用い、距離間を維持するか。連続使用で一気に殲滅する事をお勧め致します。

レドランはSTGの自機のようなもの、3回被弾したら撃墜されるものだと認識しておきましょう。

相変わらず「移動を伴う突進攻撃」においては拘束も効かず、極端に弱いのはサリィ系に同じです。攻撃を開始した後は、火力で押し切るのか?頑丈なペットにバトンタッチするのか?

迷ってしまえば命取りとなります。

メインパレットの構成も含め、この様な場面での対処法をあらかじめ決めておきましょう。

 

 

威力や云々よりも「何か楽しくて仕方がない」レドランレーザー。

何かじれったく、自分が直接レドランに乗って戦いたくなるのでした。

当たらなければどーというーことはないのだー、とかやってみたい。

  



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