スキルリング

R/エフォートシンボルSu使ってみた

あらたに実装された独極、「世壊の境界」のクリア報酬として実装されました、このリング郡。

最後の強化には「天極と地極」のステッカーが必要になることで、+20のリングを装備していればどちらも攻略している事になりますが。

先駆けて攻略した猛者たちから、聞こえてきたのは・・・。

「オシャレか、クリティカル型ファイター用」というご返答でした。

では、サモナーにとってのこのリングの用途は、どういったものがあるのでしょうか?

入手にトライするところから、スタートです。

 

まずは、新独極「世壊の境界」に挑んできます。

pso20161124_181757_006

まずは1~5をクリア。今後、エキスパートブロックに新たなハードルを追加するようなら、こちらの1~5クリアも条件に入るのでしょうか?

pso20161124_193833_009

問題のラストステージ。

最初に登場するベガス・イリュージア。

こやつをいかにして、早く倒すかでクリア出来るかどうかの明暗を分けます。具体的な討伐方法は、スフィンクスの胸元に侵食核がありますので、ポイントアシストを付与し、最大膨張のマロンストライクを当てる事が出来れば一撃で倒せます。

エッフェル塔を構えての突進は、ここでは致命傷になりかねません。マロンのHP低下にはご注意を。

 

 

こちらも踏破した称号があります。

俗に言う「おクリア」称号ですが、他クラスのクリアでも取得出来る為、これを付けているサモナーは少なめな印象です。

サモナーとしては、「パフェ・ア・ラ・モード」という称号をつけているかどうかの方が、やり込み具合の判断材料(キャンディーボックスをちゃんと作ろうとしている意思が見える為)になっています。

 

pso20161127_201205_002

装備中に光るのは、キャンプシップより先のエリアからになります。

リア/Pドライヴのように、ロビーで光り輝く訳ではありません。ご注意下さい。

pso20161127_202152_003

着ぐるみ系でも問題なく光ります。

 

 

次はこのリングの強化に必要なコストと性能の変化を見て行きます。

※強化成功率は一律100%

強化値 メセタ 基本素材 独極で集める素材 上昇する性能
グラインダー ラムダ
グラインダー
クラス
マテリアル
エース
オブ
ステッカー
?威力 クリティカル率 被ダメージ
購入 30,000 1
+1→+2 30,000 5 100.1% 0.50% 99%
+2→+3 30,000 5 100.1% 1.00% 99%
+3→+4 30,000 5 100.1% 1.50% 99%
+4→+5 30,000 5 100.2% 2.00% 99%
+5→+6 30,000 5 100.2% 2.50% 99%
+6→+7 30,000 5 100.3% 3.00% 99%
+7→+8 30,000 5 100.3% 3.50% 99%
+8→+9 30,000 5 100.4% 4.00% 99%
+9→+10 30,000 5 100.4% 4.50% 99%
+10→+11 30,000 5 3 5 100.5% 5.00% 99%
+11→+12 30,000 5 3 5 100.5% 5.50% 98%
+12→+13 30,000 5 3 5 100.6% 6.00% 98%
+13→+14 30,000 5 3 5 100.6% 6.50% 98%
+14→+15 30,000 5 3 5 100.7% 7.00% 98%
+15→+16 30,000 5 3 5 100.7% 7.50% 98%
+16→+17 30,000 5 3 5 100.8% 8.00% 97%
+17→+18 30,000 5 3 5 100.8% 8.50% 97%
+18→+19 30,000 5 3 5 100.9% 9.00% 97%
+19→+20 30,000 5 3 5 1 100.9% 9.50% 97%
完成+20 101.0% 10.00% 97%
合計 600,000 95 30 51 1

 

このようになっています。

上昇していく性能は、高いものでは無く。

身に付けていて「邪魔にはならない」程度の能力となっています。

ただ、他クラスでは「威力1%上昇と言われてもちょっと・・・」と、否定されてしまうものですが。

サモナーにおいては「トリムorエアロスパイラル」、「マロンストライク」と言った高倍率のPAがある為に、使いどころがちゃんとあります。

特にPキーパーが反映されない「マロンストライク」の威力を、状況に問わず底上げしてくれる事になります。Cストライク/法撃の様に、青ダメである必要もありません。

リボルバーとして射出されるマロン達すべてにおいて、1%上昇。

ぎゃくてんパフェ(6%)からメガトンパフェ(9%)に入れ替えた時、3%の差で与ダメージがいきなり変わり、パフェ性能の違いを実感しているマロナーにとって。

「この程度ならいらない」と笑って捨てる事が出来ないものです。

 

とは言え、L/エアリバが来てからと言うもの、リバーサルカバーやリバーサルPPゲインが大躍進。Rリングのポジション争いは大変です。

よって、「他のクラスに比べたら、恩恵があるよ」という感想に留まります。

 

 

最後に一言。

「ドヤァ!」用アイテムとして実装するならば、クラスごとに色違いを用意するのでは無く。

「フォトンカラー変更」対応にしてくれれば、アクセ枠を使う事も無く。

衣装によって合わせることも出来るという、素敵なアイテムだったのに思うと、ちょっと残念です。

  



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