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サモナーをサブクラスにした場合

先日、全クラス装備可能なタクト「ローズスキュア」が発表となりました。

実装は12月と、まだ先の話ですが。

メインクラス専用のスキルが多数を占めるサモナー。

その縛りを抜けてサブクラスとして、ペットを扱う場合。どういった運用が、注意が、構成上で必要となってくるのか。ご一緒に考えてまいりましょっ。

rosetaku rosetaku2

注意点その一。

ペットはタクトに紐付いています。

PV内のアッシュくんも、マロン投擲のためにローズスキュアを装備しています。

今後、全クラス共通のタクトが増えていっても、この関係性は変わりません。

サモナーをサブに入れたからといって、各クラスのメイン武器を握ったまま、ペットを放し飼いされては、立つ瀬がありません。

や、普通に考えて強すぎですよね、それでは。

sabutaku

 

注意点その二。

先ほどの前提から、ペットを召喚したまま「複合属性のテクニックを使う事が出来ない」という事が言えます。

複合属性のテクニックを使うためには、メインクラスが「フォース」、「テクター」の状態で、「ロッド」、「タリス」、「ウォンド」の装備中であることが前提条件です。

「タクト」は今現在は複合属性の対象武器にはなっていません。

仮に使えたとしても、法撃数値が200にすら届かないタクトでどれほどの威力がでるのやら、という事になります。

先日のフォトンブラスト修正のように、タクトで複合属性を使う際に、ペットの数値と合算したものを用いる。というようにダメージの出力計算を変更してからでなければいけなくなります。

(あー、なんかこの時点で今後も対象にならない気がして来ましたよ?)

 

pso20161120_132407_000

FoSu、TeSuで出撃の際は、従来通り「ロッド」、「タリス」、「ウォンド」で複合属性のゲージを上げておく必要があります。ゲージが貯まったら、タクトに持ち替えてペットでの戦闘を行う事になります。

いざという時はペットをしまって、複合属性をエネミーにお見舞いします。

想像すると、ちょっとだけコントじみてきました

アニメのお話ですが、アイカ無双はずっこい。

 

 

注意点その三。

「法撃数値を用いての戦闘しか出来ない」という事です。

「ペットの攻撃は法撃力依存の法撃属性であり、プレイヤーとペットの法撃力と法撃威力、エネミーの法撃防御・法撃耐性でダメージ計算が行われる。」と各所にまとめられている通りです。

この数値にはユニットのOPや、キャンディーボックスにセットしたクッキーも含まれます。(ちなみに「サモナーやってみた」では攻撃力は低下するものの、スピリタクッキーを推奨しています。)

パワー、シュートといったクッキーで構成している場合、この時点で困った事になります。

これは次のその四でも書いていきますが、ペットスイッチストライク、ペットスイッチシュートという。打撃、射撃の数値で戦闘行うスキルがメインクラスのみ適応であるという事に起因します。

今後のアップデートで、この二つだけでも修正が入らない事には、ユニット&キャンディーボックス構成の変更が必要となります。

火力スキルはメイン専用。

その上、ペットそれぞれはバランスよく数値を持っていますので、極端に低いという事にはなりませんが。プレイヤー側で特化出来ないのであれば、与ダメージはちょっと悲しい結果になります。

余談ですが、補助テクを展開してからタクトに持ち替えると・・・。

 

 

注意点その四。

「え?まだあるの?」という声が聞こえてきそう。

ご安心下さい、まだまだあります。

火力に直結するスキルはメインクラスのみ適応のクラススキルが多い事。

まずは、どのくらいのスキルがメイン専用なのか、おさらいです。

 

ペットスイッチストライク

ペットスイッチシュート

アルターエゴ

サポートファイア

ペットシンパシー

ハーモナイズアップ

イージーシンパシー

シンパシータイム

ロングディスタンスラブ

アシストシェア

ペットエレメントPPリストレイト

ディアマスター

ペットフォトンバリア

サブクラスグロウアップ(初期習得化の予定)

 

うぁ、結構あります。

この中で防御系スキルに振っている方は、サブに用いるならその恩恵無しで戦う事に慣れて置くほうが良いかもしれません。

攻撃系はもっと深刻です。

エゴの120%、シフタシンパシー110%が真っ先に失効。

 

戦闘動作においてはサポートファイアがありませんので、マロンストライク投擲時などに敵が向きを変えてしまったら、ポイントアシストの効果も失効してしまいます。

(突っ込みが入りましたので修正しておきます。11月14日の修正にてサポートファイアのメイン限定は外れています。現在は火力材料としてサブ運用でも重要なものになっています。)

 

ロングディスタンスラブ&アシストシェアもこちら側。最近、コレに慣れようとがんばって練習した所為か、無いと不便で仕方が無い状態になってしまいました。

や、そもそもシンパシーが使えないので、このあたりはサブだと出番なしー。

 

 

厳密に言うとまだあるのですが、目立つ点は以上の4点となります。

これだけを見てしまうと、デメリットばかりに見えてしまいますよね。

じゃあ、メリットは?

そのあたりは次回にて考えて行く事にしましょう。

  



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Comment

    • ななし
    • December 8th, 2016

    サポートファイアメイン限定じゃなくないですかね…

      • mary-pso2
      • December 8th, 2016

      その記事を書いたのは20日。
      修正がはいったのは24日です。
      その後の記事では修正を受けた内容で綴っています。

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