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パフェとペットの相性一覧

ペットとパフェ。使ってみて感じた相性の一覧表。

※新規ペット、パフェが追加された場合。使用感が分かり次第、追記。

 

 

 

名称 相性が良い 相性が悪い 効果 備考
ブラストパフェ 全ペット 特に無し フォトンブラストゲージに応じてペットの攻撃威力が変動する。(4%~6%) クエスト開始から恩恵6%になるまで、時間を要する。レイド戦にやや難あり。ケートス・プロイで安定化。汎用パフェの第一候補。困ったら取りあえずこれを搭載すれば問題なし。
メガトンパフェ トリム、エアロ、マロン 特に無し ペットが強敵に与えるダメージ(9%)が上昇する。 180.00CMが必要な為、入手に時間が掛かる。対ボス用ペットのボックスに搭載。どのペットに乗せても問題ないが、高威力PA持ちでないと勿体無い感がある。
ひっさつパフェ シンクロウ、サリィ、ポップル 特に無し ペットの攻撃のクリティカル時のダメージ(10%)が上昇する。 発生率の都合、PAの手数が多いペットに恩恵が多い。サブクラスのスキル&キャンディーボックス&リングでのクリティカル特化なら安定した運用も可能。
ぴったりパフェ 全ペット 特に無し ペットが弱点属性で攻撃した時のダメージ(7%)が上昇。 「光1&炎1&ラムネ枠1」の3枠持ちが多い。作成と維持にコストが掛かる。最後はペットの所持枠との相談に。JBのように任意での属性変更が出来る様にならない限り、この問題に解決は難しい。
がむしゃらパフェ マロン ヴィオラ ペットPA使用時にPP消費量が(25%)増加し威力が(10%)上昇。 基本、ヴィオラ以外はどのペットにも対応はしているが、ほぼストライク用。「がんばりや」トリムに搭載するならPP管理に注意が必要、PP200でも枯渇する事がある。重量モードでPP回復が鈍化するヴィオラとは相性が悪い。
はりきりパフェ ワンダ、ジンガ、ヴィオラ シンクロウ ペットの通常攻撃のダメージが(40%)上昇する。 道中雑魚の食べ残しを、通常攻撃で処理する機会が多い、ワンダ、ジンガ、ヴィオラに向いている。通常攻撃の挙動や所要時間の都合、シンクロウとは相性があまり良くない。PP回収目的での運用ならばサリィ、ポップルもあり。
きあいパフェ サリィ、ポップル サリィ、ポップル以外の全ペット ペットとプレイヤーの距離が近いほどペットが与えるダメージが上昇する。(およそミラージュエスケープ1回以内で8%、1回以遠~2回以内で4%、2回以上遠くで0%) 攻撃成功時の位置にて判定が行われる。サリィ系以外は8%適応の距離で攻撃できる機会は少ない。敵に向かって移動しただけで、大抵はパフェ効果の適応外に行ってしまう。案山子や出待ち相手のスパイラルのみならばトリム、エアロにも可能。
ぎゃくてんパフェ マロン マロン以外の全ペット ペットのHPが1/4以下の時、ダメージ(6%)が上昇する。 スキルツリーの都合、HPの自動回復が避けて通れない為、維持が難しい。HP減少→性格&パフェ効果処理→与ダメージ計算が出来るマロンストライクに有用。メロンストライクには適応されない、つらい。
たっぷりパフェ マロン以外の全ペット マロン ペットのHPが60%以上の時に与えるダメージ(5%)が増加する。 スキルツリーの都合、全ペットに恩恵がある。装甲の薄いトリム、エアロ、シンクロウに搭載するならばHP管理に注意。最大特徴であるマロンストライク使用時に適応されない為、マロンとの相性が悪い。メロンに適応があるが「逆境」の存在について悩む。
アルティメットパフェ 全ペット 特に無し ペットが世壊種に与えるダメージ(8%)が上昇する。 特効パフェ。エネミーが高いHPを持つ、アルティメットMAPにおいて。開始直後から、すべての攻撃に8%の恩恵があるのは大きい。弱点属性も合わせて用意すると、大きな与ダメージ差になる。この威力が常時欲しくなってしまう。
はらぺこパフェ トリム、エアロ、シンクロウ 特に無し PP低下時に敵に与えるダメージが増加する。(PPが最大値の50%以下で7%上昇) PPスレイヤーのパフェ版、常時適応させるものでは無く。一つのコンボでPPを多く消費するペットに向く。限定的な効果の割りに上昇する数値は少ない。はりきり搭載の重量ヴィオラでPPを使い切ってから通常攻撃で殴る。というマニアな用途も。
ぜいたくパフェ レドラン、サリィ、ポップル 特に無し PPの回復速度30%、攻撃時の回復量10%が上昇。PPの消費量を5%軽減する。

サモナー本体(テクニック消費)とペット双方に効果がある。

PP周り全般を向上してくれる。個々の動作だけの数値でみると、効果が判り難い。PP回収が乏しいレドランに搭載する事で、他のペットに追いつく。元の数値が大きいサリィ系では特化となる。電池運用するパフェでは無く、戦闘行動中を助ける物である。
みまもりパフェ ワンダ、ジンガ、トリム、エアロ、ヴィオラ、シンクロウ、ラッピー サリィ、ポップル、レドラン ペットとプレイヤーの距離が遠いほどペットが与えるダメージが上昇する。
(およそミラージュエスケープ0.5回以内で0%、0.5回以以上~1回以内で7%、1回以以上の距離で9%)
きあいパフェと対になる存在だが、数値上限は上回る。大きく距離を取りすぎた場合にも、効果の消失を確認しており。単に離れていれば大丈夫、といった物ではない。お散歩紐の上限から1ミラージュ分位内側までが9%の適正範囲である事を覚えておこう。

 

まんぷくパフェ サリィ、ポップル、ヴィオラ 特に無し PPが一定以上の時に敵に与えるダメージが増加する。(PPが50%以上のとき、8%上昇) PPをあまり多く使用しない。通常攻撃を主軸においた戦闘方法に向く。装備やキャンディーボックスでPPを多めに持っているならば、開幕の一撃を強化するという選択肢にも。対になる「はらぺこ」とは境界が一致している為。汎用としての運用も可能。

 



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