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本日のシステム周り修正

ざっと見ただけでも、かなりの上方修正がはいっています。

まずは、不具合以外での仕様変更について、サモナー関連で発表があったものを抜粋します。

公式のページはこちらhttp://pso2.jp/players/news/?id=9819

 

 

クラススキル

  • ファイターのクラススキル「アドレナリン」において、ペットにも有効になるように変更します。
  • サモナーのクラススキル「ペットシンパシー」において、ペットシンパシー効果中にペットが気絶してもペットシンパシーの効果が消えないように変更します。

 

  • ペットのチャージが発生するフォトンアーツにおいて、チャージ完了時にプレイヤーキャラクターにエフェクトを表示するように変更します。
  • テクニック「シフタ」「デバンド」「レスタ」「アンティ」および、ラッピーのフォトンアーツ「ラッピーメロディ」において、効果発生時にプレイヤーキャラクターやペットに表示されるエフェクトの同時再生数を制限するように変更します。

フォトンブラスト

サモナーにおいて、「フォトンブラスト」が参照するステータスに、装備中のペットのステータスも含むように仕様を変更します。

ペット

  • ペットにおいて、戦闘中のペットのHPと、かかっている一部の効果をアクションパレット上に表示するオプションを追加します。
  • ペットにおいて、レベルが上がった際に上昇した分のHPが回復するように変更します。
  • ペット「ワンダ」「ヴィオラ」において、待機位置をプレイヤーに近づけるように変更します。

 

上方修正が多く、嬉しい改善です。

ラッピーメロディだけは同時再生数の制限ということで、多重置きがどう変わるのか、調べてみたいところです。

 
 



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Comment

    • FarsiA
    • October 5th, 2016

    ワンダが近くに来てくれただけで嬉しくて嬉しくて( ´︶`)

      • mary-pso2
      • October 5th, 2016

      ノンチャージのシフタやレスタが掛かるようになったのは、開始直後からの不満でしたので、嬉しい限りです。
      走っていると、ワンダが真横でこちらの様子を伺うようになり。ちょっと嬉しい。

    • 通りすがりの愛読者
    • October 6th, 2016

    ピエトロのオーダーで新キャンディーが多数入手できますがこれらの考察がぜひ読みたいです!

      • mary-pso2
      • October 6th, 2016

      あれこれ追加された項目が多いため、少しづつ消化して行く事になります。
      現在、有志と共に各キャンディーの数値を測っています。
      いましばらく、お待ちいただければとおもいます。

    • あっきーship3
    • October 6th, 2016

    HPバー表示が分かりやすくなってサモナー初心者には嬉しい限りです・・
    すでにコメントがありますがピエトロCOのキャンディーの考察楽しみにしてます!

      • mary-pso2
      • October 6th, 2016

      わかりましたー。でも、現状でセットしているキャンディーと入れ替えるほどの性能でもありませんし。
      新規ペットを作る際に同時に使用感を見ていこうとおもいます。

        • あっきーship3
        • October 6th, 2016

        気になるものはフィニッシュロールですね。
        これせんぷくロールと違って”ペットが”とは書いてないので
        たぶんペットがなんでしょうけどプレイヤーも恩恵があればアルターエゴと併用できる?と
        妄想を・・

          • mary-pso2
          • October 7th, 2016


          恐らく・・・。でも、もし可能ならば夢が広がりますよね。

          実際に使っていないので、なんとも言えませんが、フィニッシュロールはたっぷりパフェとの併用で、道中狩りを快適にしてくれる物であると考えています。

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