PSO2

サリィカースつかってみた

ジェルン効果を持つ追尾弾を敵へ放つ。ジェルンは攻撃力を低下させる。

以下、wikiより転載。仕様は以下の通りです。

  • 初期習得。
  • 単発の追尾弾を放つ。速度は遅く、誘導も緩い。特に誘導性能は低く「多少狙いがずれたときに当たってくれる」くらいの気休めと考えたほうがいい。
  • 弾の見た目は大きいが攻撃範囲はおおよそガーディン2体分で非常に狭い。射程はメギド並で着弾させなければ貫通して複数エネミーに当たるが、基本的に単体にしかヒットしないと思ったほうがいい。
  • ジェルン効果はジェルンショットLv10と同等で敵の基礎攻撃力を15%減少させ、当たれば100%発動する。
    • 敵の基礎攻撃力は被ダメージ計算から算出される敵攻撃力の半分になる。敵攻撃力が3300の場合、基礎1650 * 0.15 = 減少量は247.5となる。
  • ジェルンの効果時間は最大10秒で、後から当たったものに上書き延長される。
    • ジェルン残り時間が4秒の時に上書きすると14秒ではなく10秒になる。重ね掛けしてもジェルン効果の上昇は起こらない。
  • ジェルンは状態異常ではなくシフタやデバンドと同じ状態変化なのでファイターのスキル「チェイスアドバンスプラス」は乗らない。

pso20160207_191828_007

攻撃力を低下させるジェルンを付与する特殊弾を放ちます。

一見、かっこいいPAなのですが。写真の通りウーダンが運悪くサイドステップしたら当たりません。そのくらいの誘導性と効果範囲になっています。

ではどういった時に使うのか?

それは後方へ退避する際の足止めです。

敵が突進してくるような状況において、このPAでジェルンを置き逃げて、敵に当たりに来ていただきます。

イカが墨を吐いて逃げるのと同じ作戦です。(イカの墨は粘性があり、外敵の動きを阻害します。一方、タコは墨を煙幕として使います。)サリィの場合、吐き出すのは呪いになりますが。そう考えると遅い弾速やゆるい誘導性も仕様として効果的であると言えます。

これで敵にあたった場合、再度の突進攻撃を繰り出してきても被害を減らす事が出来るようになります。

 

サリィー サリィー 妖術士ー サリィー♪

 

  



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