PSO2

ワンダショック使ってみた

『ワンダ』用のフォトンアーツ。閃光を伴う衝撃波を発生させ敵の目をくらませ、足止めする。

以下wikiより転載です。仕様は以下の通りです。

  • Lv20で習得。
  • 自身の周囲に雷を発生させ、巨大な雷球を発生させる。単発のナ・ゾンデのような見た目。
  • 範囲が広いので、威力が足りていれば範囲攻撃はこれが良い。ブレイクより二回りほど広いので、コンボに使う場合は注意。
  • 確定でスタンを付与する。すなわちエルアーダなど浮遊する敵をダウンさせる事が出来る等、サポート要素も持っており強力。
    • ワンダショックで敵の攻撃を中断させ、ワンダブレイクでダウンさせて追撃する、というコンボはガロンゴやリューダソーサラーなどの厄介な雑魚との戦いで非常に役立つ。
  • このPAがあるのとないのではワンダの生存能力が大きく変わってくる。

pso20160204_011231_006

では、さっそく使ってみます。

かなりの広範囲を攻撃することができます。これは便利。

コンボの開始として、敵の足を止めてからという使い方。

敵の攻撃を中断させ、安全を確保する使い方。様々な場面で活躍します。

そんな便利なこのPAですが、弱点があります。それは派手なエフェクトがしばらく出ているのに対して、ダメージ判定があるのはPAが出る瞬間です。ナ・ゾンデのような「置き」は出来ません。

これは防衛などでゴルドラーダの足止めにこのPAを使ったことがある方は、実感されていることかと思います。

意外とすり抜けます。何事もなかったように普通に。

ラグなどの原因があるのかもしれませんが、タイミングが難しく、高速で向かってくる敵をとらえるのは慣れと練習が必要です。面倒な方は2、3回連射してみてください。そのうちどれかの当たり判定に引っ掛かります。ワンダショックの範囲を駆け抜けて、後ろあたりでピヨっておられました。

敵が敵だけに、すぐに効果がでず2、3回連射する。

駆け抜けたしばらくあとにひっくり返る。・・・連想したら負けです。

 

余談なのですが、スタンの発生についてはいまいちよく分かりません。エネミーによってスタン効果が発生しない体験をしています(2016年2月5日現在)。スタンする場合としない場合がある敵、確定でスタンする敵。まったくスタンがかからない敵。ボスだから、雑魚敵だから、と言うことでもなくです。なにかしらの耐性が作用しているのかもしれません。なんだか不思議。

(2016年4月追記 ボスや侵食核つきのエネミーはスタンしない事が判明しています。)

 

wikiより注意点の一文を転載。

※自力で状態異常を付与できるのはペット3種の中ではこのPAだけなのでサブFiにとっては「チェイスアドバンスプラス」が扱いやすい。ただしペットとタクトの攻撃は法撃判定なので打撃判定が対象の「チェイスアドバンス」、「チェイスバインド」は効果がない

 

しかしながら、敵がなんらかの原因でスタンしなくても、のけぞりのような食らいモーションは出ているため。なんらかの追加効果は発生してるようなので意味がない訳ではないです。

つまり。

スタンしようがしまいが、足止めして攻撃。やることはいっしょです。

 



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