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ラッピーキャノン使ってみた

『ラッピー』用フォトンアーツ。タルから炸裂ラッピー弾を発射する。その後、プレイヤーの元へと戻る。

wikiより仕様を転載。

  • 初期習得PA。
  • 使用するとラッピーが自分のいた位置にタルを設置する。弾は設置後2秒ほどおいて自動的に上に発射され、標的に向かって誘導される。
    • 発射方向と旋回性能の関係から外れた弾が戻ってくるほどの誘導性能はない。また、弾は小範囲攻撃となっている。
    • タルを設置する際、ラッピーは向いている方向に対して後ろに1キャラ分ほど後退する。連続で使用するとどんどん下がっていく。

となっています。

PSO2esと連動している方なら、すごく馴染み深いPAですね。esでは有料スクラッチを引く際、このタルラッピーが3つ並んだ画面から、一つを選びスクラッチを開始します。(FUNスクラッチはタルリリーパ。)ランチャー迷彩に続き、まさか黒ひげ危機一髪もどきを、再び目にする事があろうとは、げふんげふん。

 

では、実際に使ってみましょう。どういった動きを見せてくれるのでしょう。

pso20160425_233955_000

程よく威力もあり、範囲攻撃になっているため、使う場面は多いことかと思います。

しかし、このPAはペット操作の生命線でもある「戻れ」系のPAです。いかにして早く、プレイヤーの元へ戻れるか、戻れないのか、それが問題です。とぅー びぃー おあ のっと とぅーびー ざっと いず あ くえすちょん。

これはサリィの使い手なら、一番感じることなんじゃないかな?とも考えます。サリィは攻撃を開始した座標に留まって、攻撃を継続する場合があり、危機に見舞われることがあります。大抵は、何かPA使う事で、一旦プレイヤーの元へ戻ってくるのですが、なにがサリィをそうさせるのか・・・。

「戻れ」系は大抵、少々の無敵時間を持っている物なのですが、すべてが無敵なのではありません。ペット全員に言えることですけどね。

この「ラッピーキャノン」はどのタイミングが無敵ではないのか?幾度となく、乱戦の最中にラッピーを放り込んで試しました。もう、羽ボロボロです。お疲れ様でしたね。ラッピー。

どうやら、「タルを取り出し、一歩下がって設置する」部分は無敵時間あり。「設置がおわって、プレイヤーの元へ戻ろうとする瞬間」が無防備となります。

その瞬間に敵の範囲攻撃や、連続攻撃の中に居れば、あえなく唐揚げとなります。クローム・ドラゴンの連続引っかき。ディーオ・ヒューナルの範囲攻撃や誘導弾は致命傷となります。

ペットの天敵、アポス・ドリオス相手などでは、このPAでは逃げ切れない恐れが高いです。早めの撤退を。

ちなみに、このPAは3連続での使用が可能です。

pso20160425_234206_002

しかし、危機的状況で「少しでも攻撃してから撤退」と欲をかけば、無防備なタイミングも3回発生する、ということが言えます。ラッピーのHPに余裕が無いとき、連続使用を避けるようにすれば、生還率は上がっていくことでしょう。

 

 

これ、リリーパ族が景品ペット化した時、にコンパチPAになりそうじゃないですか?

ヤナヨカンガスル・・・。

  



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Comment

    • 2鯖の緑アークマ(スーツ711愛用者)
    • October 14th, 2016

    から揚げ…コゲッピー…フム、中々に面白い。
    慣れたらシンクロウやマロンよりも使いやすいラッピー(非常食)。
    主力はソニック。エンドは…ネタ。よろしく、と言われたときにエンドで頷く感じ。
    あとは乱戦中に使うと自分のラッピーの位置が判る。あとはソニックしか使わない。
    マロンを投げて、シンクロウがくたばり、非常(食)用のラッピーを出して…
    通常攻撃→ソニック→通常攻撃→ソニック…以降、繰り返し。
    たまに犬(のモフモフ度合を見守る)。鳥(肉)?は使ってない。

    ラッピーは【他が復活するまでの】ッ!主戦力ッ!兼、癒しッ!(兼、非常食)。
    ちなみに我輩、鳥のから揚げは大好きであるッ!目玉焼きもッ!茹で卵もッ!

      • mary-pso2
      • October 14th, 2016

      頼りになる相棒としてラッピーを運用しているんですね。
      ・・・あ、あれ?
      いついかなるときも、ラッピーさんに唐揚げの危機が迫っていますよ!?

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