不具合&対応

3月9日分修正追記

    サモナー関連だけ抜粋します。いくつあるのサモナー関連・・・。
    さすがにこの数は驚きます。アルターバグの修正どうなったのでしょう。
  • ファイターのクラススキル「PPスレイヤー」において、ペットを使用した攻撃に効果が付与されていなかった不具合の修正
  • ペット「サリィ」のフォトンアーツ「サリィプロード」において、肩越し視点で使用した際、正確に着弾しない場合がある不具合の修正
  • タクト装備時に使用する「ミラージュエスケープ」において、移動時にエフェクトが多重に表示される不具合の修正
  • サポートパートナーににおいて、サモナーのクラススキル「ペットエレメントウィークヒット」が適用されていない不具合の修正
  • フレンドパートナーが使用するペットにおいて、ペットの属性が攻撃に反映されていなかった不具合の修正
  • フレンドパートナーが使用するペットにおいて、パレットにセットされているフォトンアーツを使用しない場合がある不具合の修正
  • ペット「トリム」において、特定条件により、プレイヤーの周囲を高速で移動する場合がある不具合の修正
  • ペット「トリム」において、待機時の一部モーション再生中にフォトンアーツ「トリムスタッブ」を使用出来ない不具合の修正
  • ペットのキャラクター頭上表示において、HPが最大の状態でも一時的に空の状態で表示されしまう不具合の修正
  • ペットによって与えたダメージが、プレイ実績の「最大与ダメージ」に反映されない不具合の修正
  • 一部エネミーの挙動において、ペットがプレイヤー人数として加算されて挙動が変化してしまう不具合の修正
  • ペットラボの「ペットネーム変更」において、特定の手順で一時的にウィンドウが非表示になる不具合の修正
  • エッグ合成において、特定の手順でエッグ合成の結果表示に、合成前の情報が残ってしまう不具合の修正
  • ペット詳細のウィンドウにおいて、特定の手順で表示を行き来すると、タブの位置がデフォルトに戻る不具合の修正
  • ペット詳細において、特定の条件でパラメーターのゲージ表示が枠をはみ出て表示される場合がある不具合の修正
  • キャンディーボックスにおいて、特定の条件でペットにカーソルをあわせていなくてもキャンディーボックスの中身が表示し続ける不具合の修正
  • 「パンケーキ」系のキャンディーにおいて、属性値に不要な「%」が表示されていた不具合の修正
  • アイテムレコードにおいて、エッグ系のアイテムのレベル表記が0になっている不具合の修正
  • アークスロビーにおいて、サモナーがペットを召喚した際に効果音が再生されない不具合の修正
  • “PC”版において、メインメニューの「ペット」で表示される一部のウィンドウが、マウス操作によって変更になった表示位置が保存されない不具合の修正
  • “PC”版のペットコマンドにおいて、特定の手順でスクリーンショットを撮影すると、ペット詳細に表示しているアイコンが消えてしまう不具合の修正
  • “PC”版のキャンディーボックスにおいて、「操作項目の移動」に対応したボタンを押下しても、ウィンドウを閉じるボタンに遷移しない不具合の修正
  • “PS Vita”版において、ペットの性格「超やさしい」の説明文が、ペットラボで正しく表示されない場合がある不具合の修正
  • “PS Vita”版において、特定の手順でキャンディーボックスの「キャンディーを取り外す」を行うと、「ペットステータス」に正しい値が表示されない不具合の修正
  • “PS Vita”版において、「ペットのレアリティ進化」で強化アイテム選択後に必要金額が表示されていない不具合の修正
  • “PS Vita”版において、キャンディーリストにまだセットしていないキャンディーが装備中のアイコンで表示される不具合の修正
  • “PS Vita”版において、特定の手順で外したキャンディーの情報がキャンディーボックスに残り続ける不具合の修正
  • “PS Vita”版において、特定の手順で「キャンディー詳細ウィンドウ」の表示位置がずれてしまう不具合の修正

 



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