マロン

  1. マロメロで飛ぶトロ

    ここ近日は「ピエトロ劇場の続編が来ているぞ!」という情報を受け、急いでストーリーモードを進めていました。しかし、アプレンティスまわりのストーリーは皆さん…

  2. ペットPAの威力一覧 2018.02.02時点

    先日の記事でも伝えていた、現在のペットPAの威力をまとめたものです。「やってみた」をご覧になられている方向けに、ご用意させて頂きました。ブログレ…

  3. マロン弱体化の具体的数値差

    昨日、修正を受けたマロンさんとメロンさん。メロンさんのほうは上方修正だけに、延々とタゲを引き受けるという、タンク役を任せられるようになりました。…

  4. 修正前のマロンストライクの詳細

    覚書です。変更前の詳細な仕様をみんなの目に映る部分に、書き留めていなかった為。急ぎの為。内容は某wikiより転載します。書き換え…

  5. 弱体化への対策を試作する

    先日発表された、サモナーへのバランス調整。それに備えて、今後どういった事が必要になってくるのか?少々考えてみました。すると見えてきたのは…

  6. レベリング再始動

    本日のメンテナンスは無事に終わり。プレイヤーとした新たなスタートを切った気分です。今回は公式より、サモナー関連の仕様変更、不具合修正…

  7. ピエトロさんクライアントオーダー 2

    2016.10.19 追加分のCOについてはこちら。ピエトロさんクライアントオーダー 3初期実装のクライアントオーダーについ…

  8. マロンのキャンディーボックス内訳

    戦道で☆13マロンエッグに出会った方が多いのでしょうか?ここ近日、多くのご質問を頂いています。・何のキャンディーがマロン向け…

  9. マロメロ修正に伴って変わった事

    先日の修正でマロン、メロンブレイクでの軸ズレが修正となり、連続使用でも当てていくことができるようになりました。それと深い関わりがあったのでしょう。通常攻…

  10. ペットの性格を考える(マロン)

    ペットの性格を考える。第五回目のお客様はマロンさんです。第二期実装。メロンさんと共にやってきました。発表は初期ペットに近く「ペットの追加…

  11. 続・ペットそれぞれのロックオン可能距離

    前回のあらすじ。避雷針が爪とぎエターナルでピンチでした。前回の補足として、「戻れ」系のPAは、全てその後の自動攻撃に…

  12. ペットそれぞれのロックオン可能距離

    今回はペットがロックオン可能な距離について考えます。どのくらいの距離で認識して、攻撃が可能なのか。また、その後の自動攻撃状態…

  13. 失敗しないキャンディーボックスは?(2016.06.08)【マロン メロン】

    第二弾として実装されたマロン、メロンのキャンディーボックスを考察していきます。2×2(パフェ、ロール、ケーキ)を赤色枠。1×…



皆様のご投票をお待ちしているメロ

ふにぇ!(広がれ新クラスの輪!)




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