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2017.10.25分のサモナー上方修正

先日対応となりました。第2回目の通常クラス上方修正。

サモナーにおいてはどういった変化があったのかを見て行きましょう。

 

まずは、スイッチの「発動モーション」撤廃。

こちらに関しては見ての通りの変化です。

スイッチが入ったかどうかを、発動モーションで視認していた方は、見逃すこともありますのでご注意を。

サブパレに入れて見逃しをなくしている方は問題ありませんね。

 

ただ、先日の記事でも申し上げましたとおり。

「複数ブロックマッチでブロックを移動してしまった場合、スイッチは解除される」

この部分の修正には至っていません。

サブパレでの発動を目視確認することが重要で、サブパレ圧迫がある事は変わっていません。

サモナー各位におかれましては、引き続きこの部分にご注意をお願いいたします。

 

次はアルターエゴ。

そして発動モーション時間の短縮及び、発動モーション中に打ち上げや、吹き飛ばしを防ぐように仕様を変更という。

いわゆるスーパーアーマー適応となりました。

以前でしたら「きゅ~い~ん!」という効果音が終了してからエゴの効果が発動していましたよね。

現在は「きゅ~」のあたりでモーションが終了し、効果適応が始まります。

「い~ん!」のあたりでは既に行動可能になっています。はやくなったねー!

発動の刹那。

見慣れない白い魔方陣のエフェクトを確認しました。

これは、以前では無かったものです。単に動作の時間を短縮したのではなく。

時間に合わせた新規のモーションに差し替えたのかもしれませんね。

本当に一瞬なのでじっくりとは見れませんが、綺麗です。

 

打ち上げや吹き飛ばしは防げるけども、通常の仰け反りで発動失敗になったりはしないのかしらん?

気になってしょうがなくなってしまい。

「ジャスト被弾」しに行ってきました。

ウーダンが飛び掛る瞬間を狙って、アルターエゴ!

バチーン!

「がふっ!(きゅ~い~ん!)」

ぉ、ぉうけぃ。発動しましたね。

 

これで発動の瞬間を潰される恐れは無くなりました。

以前より安定した発動が可能に、約束された勝利のエゴ?

 

しかし、問題となる伝播ダメージは変わっていません。

先日のブーストウィークのエネミー達相手に、アルターエゴの伝播ダメージであっさりと本体が削り殺された方も多かったのでは。

確かに手軽に発動できるようにはなりました。

発動モーションに時間を取られ、攻撃に遅れる時間も減りました。

 

・・・ただ、その分。

不慮の事故死には注意が必要となっています。

 

いままでアルターエゴが「失敗」していたのであれば、それは「サモナー本体の安全が確保が出来ていなかった」という証でもあります。

故にチャンスは潰されても、その後の事故死にはならずに済んだと考える事も出来ます。

単に上方修正を喜ぶという事に留まらず。

慎重な判断が必要である事は変わらないのだと、覚えておきましょう。

 

そこにさえ注意していれば、あとは好き勝手ぜっちょーに使いましょう!

そういえば、ゲッテムさん込みでのダークブラストって・・・。

精神を移している部分で本来の意味のアルターエゴに近い存在ですよね。

 



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