Hr日記

経験値チケットの扱いは?(He実装まであと25日)

現状では『レベル上限の開放は独自のもの』としか伝えられていないヒーロー。

どのような条件なのか、いまだ謎に包まれています。

そんな中でも、es連動などで着々と倉庫に貯まって行く「経験値15000」チケット。

 

 

ちなみに、PSO2の経験値テーブルは以下のようになっており。

レベル 次レベル経験値 累積経験値
1→2 120 120
2→3 360 480
3→4 650 1,130
4→5 990 2,120
5→6 1,380 3,500
6→7 1,820 5,320
7→8 2,310 7,630
8→9 2,850 10,480
9→10 3,440 13,920
10→11 4,080 18,000
11→12 5,220 23,220
12→13 6,760 29,980
13→14 8,600 38,580
14→15 10,740 49,320
15→16 13,180 62,500
16→17 15,920 78,420
17→18 18,960 97,380
18→19 22,300 119,680
19→20 25,940 145,620
20→21 30,380 176,000
21→22 33,820 209,820
22→23 37,340 247,160
23→24 40,940 288,100
24→25 44,620 332,720
25→26 48,380 381,100
26→27 52,220 433,320
27→28 56,160 489,480
28→29 60,200 549,680
29→30 64,440 614,120
30→31 70,880 685,000
31→32 72,320 757,320
32→33 73,810 831,130
33→34 75,350 906,480
34→35 76,940 983,420
35→36 78,580 1,062,000
36→37 80,320 1,142,320
37→38 82,160 1,224,480
38→39 84,100 1,308,580
39→40 86,140 1,394,720
40→41 91,420 1,486,140
41→42 123,860 1,610,000
42→43 160,000 1,770,000
43→44 210,000 1,980,000
44→45 270,000 2,250,000
45→46 330,500 2,580,500
46→47 391,500 2,972,000
47→48 453,000 3,425,000
48→49 515,000 3,940,000
49→50 577,500 4,517,500
50→51 640,500 5,158,000
51→52 705,500 5,863,500
52→53 772,500 6,636,000
53→54 841,500 7,477,500
54→55 912,500 8,390,000
55→56 985,500 9,375,500
56→57 1,060,500 10,436,000
57→58 1,137,500 11,573,500
58→59 1,216,500 12,790,000
59→60 1,297,500 14,087,500
60→61 1,417,500 15,505,000
61→62 1,453,500 16,958,500
62→63 1,490,000 18,448,500
63→64 1,527,000 19,975,500
64→65 1,564,500 21,540,000
65→66 1,602,500 23,142,500
66→67 1,641,000 24,783,500
67→68 1,680,000 26,463,500
68→69 1,719,500 28,183,000
69→70 1,759,500 29,942,500
70→71 1,800,000 31,742,500
71→72 1,841,000 33,583,500
72→73 1,882,500 35,466,000
73→74 1,924,500 37,390,500
74→75 1,967,000 39,357,500
キューブ×1 1,967,000
SP+1 5,901,000 45,258,500
SP+2 11,802,000 57,060,500
SP+3 11,802,000 68,862,500
SP+4 11,802,000 80,664,500
75→76 6,217,000 86,881,500
76→77 8,342,000 95,223,500
77→78 9,298,200 104,521,700
78→79 9,680,700 114,202,400
79→80 9,814,500 124,016,900
キューブ×5 9,814,500

 

レベル75までの必要枚数は、2624枚となっています。   結構な枚数ですよね。

サモナーの実装当時は、初日で75カンストなどもプレイヤーさんも見られました。おなつかしや。

 

ヒーローに関してのSP解放や、80までのレベリングは、詳細が一切公表されていないとは言え。

レベル75辺りまで上がって来れば、あとは遊んでいるうちにカンストへ向かうものです。

 

しかし、ヒーローは初の「上級クラス」として登場。

 

現在配布されている経験値チケットが適応となっているのか?

いささか疑問に思う所もございます。

「上級クラス」には適応されない恐れもありますが。

もしも適応内であったなら、序盤の装備問題への軽減にも繋がります。

実装後に「適応ではない」と判明したならサブキャラなり、SPオーダー回収なりに使っていく事として。

とりあえず、今は貯蓄しておいても良いのではないでしょうか?

 

ヒーローの開放条件で、チケットの使用をお考えの方もいらっしゃるかと思います。

ですが、該当のクラスである程度戦闘が出来る様になったら、一旦チケットの仕様を止め。

クエストでのレベリングで上げていくほうが良いかもしれません。

いまは追って公開される情報を待ち。

「適応内か否か」が判明し次第、行動に移るという方針をご提案したします。

 

 

今回は「可能性(出来れば適応であって欲しいという希望もあるため)」のお話でした。

ヒーロー実装を機会に、ガチプレイに乗って行こうとお考えの方。

スタートダッシュで遅れをとらぬよう、ご注意下さい。

 



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Comment

    • ヴォイド
    • July 1st, 2017

    公開されている情報だと、レベルキャップはヒーロー独自のものが設定され、段階を踏んで開放されていくと解説されていましたよ。
    ヒーローはサブクラスが付けられない分、育成の手間が少ないとも考えられるので、そこを考えて経験値が2倍になってる可能性もあると思うんですよね。
    ただ、EP5からPSO2をはじめた人がヒーローをやろうとした場合、打・射・法をそれぞれLv75(経験値39,357,500)×3まで育成しないといけないので、その辺に配慮してくるかどうか?って所でしょうね。
    今のカンタンすぎるレベル上げには運営も気付いていると思うので、ヒーローには段階を踏んで強くなっていくギミックがあるとうれしいです。

      • mary
      • July 2nd, 2017

      3倍になっちゃったら、さすがにレベリング大変かもですね~。そうなったら頑張らなきゃだわ。
      その段階を踏んで、というのがどういったものになってくるのか?というのが、気になりますよね。
      レベル75や80出なければ受注できないクエストにおいての、ヒーロー遊びはどの段階で許容してもらえるのか?等々。
      初の上級クエスト、知りたい情報が一杯です。

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