Hr日記

武器を作って遊ぶ(Hr実装まであと5日)

さてさて、昨日はユニットをお安く作るには、という事を考えながらサンプルを作成していた訳ですが・・・。

ヒーローをやるなら、経済的にも余裕のある人が多かったのでは、と思い返すと。

昨日のOPにノーブル・スタミナ程度は挟んでおけば良かったと、考えてしまうのでした。なむなむ。

 

んでは、気持ちを切り替えて、今日は武器のOP付けをして遊びます。

 

武器はヒーロー日記を最初に書き始めたときに作った、フォルニス系の3種。

クリファドのほうが強くない?と思う方は正解。フューズに余裕がある場合は、そちらをお勧めします。

フォルニスでは、属性一致の上。属性追従やブレイズウィークまで視野に入れると、ごくわずかに上回る程度?だったはずです。

お世辞にも、どのMAPでも戦える様な汎用性が高いとは言えません。

 

しかし、副次効果HP回復の効果等まで入れて、この武器シリーズに決めました。

ええ、プレイヤースキルには自信がありません。なるべく床にならないように、との安全策でもあります。

(※加えてヒーロー用のR/エフォートシンボルも真っ先に+20まで完成させたい為。最後のアンガ&ディーオ鬼門対策込み)

 

バスタークエスト以外ではあまり効果的ではないかもしれませんね。

 

まずは、ソードからはじめてみましょうか。

いきますよ~!

 

「ちっちゃくなりました~!」

 

・・・ハッ!イカン!こっちはヒーロー側の記事じゃないのさ。

どうにもサモナー暮らしとの並行生活なので、ネタが混じり勝ちです。

おぅ、しっと!

 

数値はこのようになっています。

打撃がぴったりひゃーく!

諸所の事情もあり。7スロ、8スロといった冒険はちょっと見合わせておきます。

 

あとはこの同じパターンで、ジ・ソールの内容と、ステⅣの入れ替えで、ツインマシンガンとタリスも統一します。

なぜ?3種合わせる必要があるの?と思われる方もいらっしゃるかと思いますが。

これは、単純に個人の趣味です。(なんですと)

体感として、武器入れ替えの度に、HPやPPの最大値がころころ変わるのは、あまり心地よいものではないからです。

 

・・・え?ペットの入れ替えでも最大値は変わるじゃないか、ですか?

サモナーの場合は前線に立つのがペットですからね。HPはあまり気になりません。

その上、こちらで提唱しているキャンディーボックス構成では、誤差が+5程度になっている様に、統一して構成しているはずです。

ペット入れ替えの度に、最大PPが10~20も変動するような構成では、ご提案しておりません。

 

話がそれちゃいましたね。

そんな訳で、ヒーロー用の武器も、個人で使いやすく調整しています。

ささ、ボーナス期間のうちにあと二つの武器もOP付けしちゃいましょ。

 

 



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Comment

    • 通りすがりのサモナー
    • July 21st, 2017

    毎日暑いですね。お体には気を付けてください!

    お手軽でバランスのいい構成ですね!
    もうちょっと火力が欲しい場合は、アビⅢをノーブルに変えたいところですが、ノーブル(エレガント)パワーの高騰でちょっと手が出しにくい状況なのが残念です((+_+))
    打撃職の需要過多なんとかしてくり~

      • mary
      • July 21st, 2017

      そちらも、お体にはご自愛くださいませ。
      ノーブルでも17M、エレガントはさらにその上と物凄い金額がしますものね・・・。
      スクラッチでも爆死報告が多数で、引き当てた幸運な方は少ないようです。
      上を見たら、キリがないとは言え、本当に差がすごいです。

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