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バスターにおけるペットの戦闘力

先日の実装より。

グレード1、グレード2でそれぞれの体感を調べていました。

結論から言うと、「プレイヤーと同程度の補正がかかる」というものです。

 

今回、PTで熟練プレイヤーであるお友達の協力があり。総戦力の減少は心配なし!

まずは基本であるジンガ!君に決めた!

 

ジンガといえば耐久力!面倒なボンバやロックの足止めに向かいます。

ところが!補正が思っていた以上にキツイ!あのジンガががりがりと削られていくではありませんか。

プレイヤーと同じ減少率がかかる、と言うことはペットにとっては大きなダメージです。レベル120でプレイヤーの75レベル相当の戦闘力を持つペット達において。

これは厳しい戦闘です。

元々、同レベルのエネミーに対して強かったペットだけに、攻撃力は問題ないのです。

しかし「耐久力」がネックになっています。

エネミーの挙動はグレードがさがるフリーにおいても手数は変わらず、突撃を繰り返すものも多い仕様です。

余計な被弾も増えていきます。

エアロやシンクロウでの近接戦闘は、十分にお気をつけください。

レドランやサリィ系はやはり便利。遠距離からエネミーを始末出来る防衛向きでした。

魔神城にたいしては逃げられない攻撃が多いため、高耐久のペットへバトンタッチ!

 

ペットたちの連携が必要なMAPでした。

 

(※アスナ・Lさん、協力ありがとうでした!)

 



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