Su日記

サモナーサブのレベリングを常設SHにて

常設ブーストは、サモナー用サブのレベリングにも効果的に活用できます。

特にラスベガスマップは低威力、多段攻撃の持ち主が多く、マロンちゃんがいまだに慌しく出入りしています。

これだけで簡単まとめ処理!

こういったレベル帯ならば、運営側の意図した、最大処理の一撃を楽しむことが出来る部分が残されているように感じます。

XH帯以降はどうしても回復を挟む必要が出てきますしね。

 

開幕はマロンチェイサーでタゲを集め、デュラハンライダーのサイドカー攻撃で膨らんだら、ぽ~ん!

 

イリュージアやマリューズのこの場面では、マリューズの遠距離攻撃を受け止め、膨らんだら、ぽ~ん!

イリュージアの表情を見るに、「このレベル帯で本気マロンとかないわー!」とうんざりしているようにも見えます。

最後にスナイパーの集中攻撃を受け止めて、ぽ~ん!

本当にソロで行った方が膨らませるのが早いという、困ったところ。

 

気持ちよく膨らませ、投げ返すだけで完封なのは、なにか懐かしさを覚える部分でもありますね。

経験値もさほどのブーストをかけなくても、一周あたり500k前後。

心地よい周回となりました。

 

・・・あれ?

なにか忘れているような・・・?

 

あ!SHじゃ限定迷彩のワンチャン無いじゃなのさ!

せっかくのEP4ブースト日なのに、レベリングに夢中になって、*アルケミックジーンを掘るの、忘れてたーーー!

おぅ、しっと!

 

余談になりますが、最近ヒーロー層が増えた所為か、「エッグやキャンディーはサモナーメインの時だけにしろ!」

といった意見を多く目にします。

楽しんでいるこちら側としては、サモナーへの風当たりが強くなるのは困りもの。

運営側からは、なにか美味い解決策を打ち出して頂きたいものですよね。

 

集めたエッグを消費して、誰でも召喚技使えるようにでもなったら。風当たりも弱くなるのでしょうか?

キタキタエッグを生贄に、魔神ベームベーム召喚!

 

・・・キタキタエッグ?

 



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Comment

    • ヴォイド
    • August 5th, 2017

    エッグやキャンディが出てもうれしくないってのは、根本的な部分でレアリティ設定が間違ってるからだと思うんですよね。
    結論から言えば、使わないものが手に入ってもうれしくないって言うのが、そういう発言をさせてしまっているんだと思います。
    エッグに関しては高レアリティのエッグなんて必要無しにレベルが上がれば勝手にレアリティが上がる仕様で良かったし、キャンディだってパフェも★12で十分だったはずです。
    キャンディの効果も、キャンディボックスの与える影響も基本的にはワンパターンで選択肢はほとんどありませんからね。
    仕様にも納得していないし、★13と呼べるほどの効果も無いっていうのが一般論での見方なんじゃないでしょうか。
    そして、未鑑定の武器なら★14の期待はできるけどパフェやエッグは一目瞭然なのでぬか喜びさせるなよ!って話なんじゃないかな?ってオレは思いますね。

      • mary
      • August 5th, 2017

      うーん。こういったものは、心理的な効果もあるんでしょうかね。
      レアリティ関連の設定に関しては、サモナー開始当初に思うことがありました。
      いまでも、そういった関係は尾を引いているとも考えられますよね。

      ぼろぼろ出てきても反感がでるし、拾った後に美味しい処分方法でもあればいいんですけどね。

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