Su日記

ぽっぷるくえすと!

昨日、レドランで試行していたバスタークエスト。

ちょっと補足があって追記。

ぽっぷるさんでテリトリー使用での防衛を想定して遊んでいたところ。

肩越しでばっちり中心に座標がいくと、エネミーを巻き込めない。という事が判明。

先日の裏取りは、座標がやや後方にずれていたようです。緊急時にこの微調整をしているヒマはありません。

対応策を変えていく必要がありそうです。

ちなみに、ストーリーモードの難易度「ノーマル」におけるエネミーレベルは75となっています。

 

テリトリーとバスタータワーのサイズ比較の下の画像の通りとなっています。

 

タワーがブン殴られ続けるのを無視しつつ、距離や攻撃範囲の検証中。

あちらこちらに立ち位置を変えつつ、試行を繰り返します。

むーん、これチェイサーでエネミーを転ばせて、中型以上のサイズあいてにはグラビティで吸引。

その間に他のプレイヤーに殲滅してもらったほうが、タワーは無傷でいけるのかな~?

どっちのほうがいいかなぁ、悩むなぁ・・・。うーん・・・。

(順調にタワーをブン殴るゴブリン達。「ガキン!ガキン!ガキン♪」)

 

バスタータワー「HELP!!!」

 

落ちるのが仕事の飛行機防衛を思い出し、バスターパイルに乗っかったまま防衛出来ないかしら?

試してみたのですが、乗れます!乗れるのですが・・・。

スカルアーチャーのタゲがこちらに集中していた為、頭上から、弓矢レーザーが降り注ぎ、パイルを巻き込んでがりがりと削られていくではありませんか。

あいたたた!

あーれ?これじゃだめなのかな~?こまったなぁ~。

これは、本番でパイル上に待機するのは避けたほうが良さそうです。

 

バスターパイル「HELP!!!」

 

 

魔神城は近づくと、げんこつで潰される為。

上空のロックオンレーザーが来るあたりの範囲からテリトリーで削り続けます。

ぽっぷるさん、コアをロックしてロッドをくるくる。

あ、これ以外と楽ちんだ。

おいしくな~れ、ぐ~るぐる~!(意訳:イヴリダタクトを直ドロしやがれです)

 

ランザーパレス(Lv75)「HELP!!!」

 

実装時は「ヒーローだらけのバスター大会」になってしまうことでしょうが、サモナーでもまだまだ戦えるはずです。

殲滅役はヒーローに任せて、防衛傾向を強めにした方が、うまく連携が出来そうな気もしますね。

 

 

・・・それにしても、ぽっぷるさん可愛い。

 



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