Su日記

なかなか抜けない2段階のクセ

期間限定クエストも間もなく終了。

明日からはEPISODE3MAPがスタートとなります。

 

この一週間。

マロンを3匹(修正後は最大膨張で投げると、復帰時間の都合で4匹は要らなくなる為。)セットした「ハーフリボルバー」&ジンガ、エアロ、ポップルの上位種トリオで戦ってきました。

今後の修正に合わせ、マロンの無駄撃ちを減らしつつ。3段階膨張まで待つ戦い方をするように心がけています。

ボス敵が足を止める場面では、積極的にエアロスパイラルを狙っていったり。

6ボウやテオドール出現時などは、後方からポップルテリトリーを使っていたり。

他ペット達を用いた戦い方に主軸を移しています。

こういったクエストを高速周回するMAPでは、

そもそもマロンの出番が少なかったすることもあり、なかなか良いリハビリになっていました。

 

しかし、ソロ徒花、独極ラスト、グラーシアなど数々の場面で助けられた、マロンの2段階膨張投げ。リボルバー。

強敵相手の場面での4匹廻しなどは、体で覚えてしまってる節があり。

マロンが赤く色づきはじめた後、ボスエネミーが隙を見せると「ついつい」投げてしまう事があります。

戦い方のクセというのは、なかなか治らないものですね。

 

不思議なもので「わんわんデッキ(ジンガ、ワンダ、ヴィオラ」を組んで戦っている時。

「レドランリボルバー(HP回復を切り捨て撃墜されたら次に)」で遊んでいる時にはこういったクセが出来る事はありません。

 

そういった違いが出るだけ、ルーチンワークとして頭に記憶されているのでしょうね。

より単調な行動パターンに絞って、より突き詰めて、エネミー弱点の目視補足を重視して、行動の無駄をなくして・・・。

そうしなければソロ徒華でのSランク取得できなかった、という事も影響しています。

(ソロ徒華マロンなしでクリアしたときは、どうしてもAランク止まり。未だにわんわん’sやレドラン’s構成ではSを取れていません。)

 

なんだか、転んだボスに対して、赤いマロンで「ぐぬぬ」していると。

「投げないの?ねえ、なげないの?」煽られているように感じてしかたがありません、

 

ファルス・アンゲルなどは、たまに何もせずプレイヤーの回りを左右に旋回するだけの時があり。

「ねえ?どんな気持?」されているように感じて仕方が無いのです。

イライラ・・・イライラ、よし!

このファルス。MAP端に誘導しよう!

準備完了!ヴィオラ!

そこに浮かんでる黒いの、音がしなくなるまで踏んでおいて!」

ファルス・アンゲルは、円形のMAPに居るから強いのであって。

狭い所で高耐久のペットに張り付かれるのは苦手です。

多段攻撃、吸引、PP略奪。どれも距離をとっているサモナー本体までは届きません。

採掘場跡アドバンスで登場した際、地下に誘導して「ぷちっ」したのはいい思い出。

ああ、なんて爽やかな光景でしょう。

 

リハビリがはかどります。

 

しかし、今週も終ぞ迷彩は出ませんでした。

まぁ、最初から出るとはふんでいなかったとはいえ、ここまで袖にされるとは。

せっかくイベントなのに、ここまで出ないと「やってられない」と周回を辞める方も、多かったのではないでしょうか?

 

いつでも、好きなときにパラレル海岸を眺められるのが唯一の癒しでした。

え?今週だけで一気に見飽きた?

 

・・・あー、うん。

 



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Comment

  1. >マロンが赤く色づきはじめた

    「今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?」

    と続けたくなる一文でしたw

    >「わんわんデッキ(ジンガ、ワンダ、ヴィオラ」を組んで戦っている時。
    >「レドランリボルバー(HP回復を切り捨て撃墜されたら次に)」

    もうなんかサモナー=マロン みたいなイメージが
    定着しちゃって(?)ますが
    こんな風にいろんな編成で楽しめるようになればいいな~なんて思います(~_~;

    そして、強さに関係ない迷彩のドロップを
    何故そこまで絞るのか、甚だ疑問ですね・・・

      • mary
      • June 22nd, 2017

      たしかに、秋のアークス時候の挨拶にいいかも!(めもめも)
      わんわん’sの内訳は、
      ジンガ(晴れ好き雑魚処理用)
      ジンガ(がむメガ対ボス用)
      ワンダ(根性壁)
      わんだ(愛玩用クレープ入り)
      ヴィオラ(ぜいたく入りPP回収の鬼)
      となっております。

      そなんですよね、今週のプチアンガ、来週のアルケミックは頑張りたいところです。

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