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しまった!君を忘れてた!

先日のアークスライブにて、今後バスタークエストの仕様が変わることが発表されました。

メインマッチ受注制限の撤廃。

フリーマッチクリアによるメインマッチのレアブーストの回数増加。(1回→2回へ)

 

これで試行回数のよるレア狙いで行くのか。

平均的なドロップのランクを上げ収入をあげるのかが、選択出来る様になるのでしょう。

 

これに合わせて、複数ブロックのマッチングが改善されていけば、今よりは状況の改善を見る事が出来る?様になるのでしょうか。

 

いまだに、複数ブロックへ飛んだ瞬間HPゲージが減っていたり・・・と言う不具合には頻繁に遭遇します。

「人の多いブロックから複数マッチを選択することで、若干改善される」という状況も相変わらず。

これらの修正も合わせて、早く安心して遊べるバスタークエストになって欲しいですね。

 

それにしても、メインマッチ回数制限の緩和かぁ。

そもそも何で受注制限があったのでしょう?

 

コンテンツ食いつぶしまでの時間調整?

レアドロップ普及率の調整?

 

意図は解りませんが、なにかあってのことでしょう。

では、何で今になってこの制限緩和を決定したの?

 

プレイヤーさんからの要望?

減少していくクエストの参加者を増やす?

 

どちらであったとしても、コンテンツの消化速度が速まることは明確となります。

悪く言うならば「過疎になるまでが早くなる」と言う事。

しかし、「最初からこうして欲しかった」という意見も見られていました。

 

だけど、新緊急もバスタークエストとあらば、さらに常設の参加者も減っていくのでは?

心配も募ります。

メインマッチ受注回数だって、キャンペーンの最中でなければ、そうそう消費しな・・・。

・・・あれ?

受注回数・・・?

あーーーーー!!

慌てて倉庫へ向かいます!

ああ、やっぱり倉庫に入れっぱなしになっていました。

先日の不具合の際に配布されていた

「バスタークエスト受注回復1」さん×5。

今後、メインマッチ受注回数の制限が無くなる。

緊急でのバスタークエスト配信のため、常設への人の流れは今後減りそう。

新たなバスタークエスト配信でも発表されない限り。

いくら受注制限がなくなろうとも、緊急の☆14よりドロップ確率の低いデモニアシリーズを狙って、日々周回する人口がどれほどいるのでしょう?

(※関係なく単にバスターが楽しくてしょうがない人も居ますが)

その二つの派閥がそこまで多い人数に行かなければ、マッチング待ちの時間はかかる一方では・・・。

 

ならば、この回復アイテムも11日までのスカルラッシュの間に使い切って置くほうが良いのでは・・・?と考えます。

キャンペーン終了後は「やりきった」アークスも少し休憩するでしょうし。

みなさんはこの回復薬どうします?

記念品として倉庫に残します?

 



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